Otros mundos como ambientación creativa

Una de las ventajas del creador de género fantástico, de terror o ciencia ficción es la libertad que tiene a la hora de situar sus obras en este mundo o en los otros mundos que hay en éste como diría la maestra Ana María Matute. En cuanto a estos otros mundos o lugares exponemos los tipos clásicos.

◦Mundos o lugares paralelos: Véase “La historia interminable” de M. Ende, “Cien años de soledad” de G. G Márquez o “La saga fuga de J/B” de Torrente Ballester. Véase videojuegos como Bioshock, Fallout 3 o Alan Wake.

◦Mundos o lugares pretéritos: Véase La Tierra Media de Tolkien, la Atlántida o la Edad Hyboria de R. Howard.

◦Mundos o lugares lejanos: Véase las obras de Lovecraft o el Asgard de los dioses nórdicos o El principito de Saint-exupery. Veasé videojuegos como Halo o Mass effect o las novelas del genial Asimov.

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